读过很多PK的文章,大家都说PK的决定因素很多,有人说是什么职业,有人说是看等级,有人说是看装备,有人说是看个人操作,等等。每个人说这些因素都有道理,我个人认为PK,主要还是还是要看当时的情况来分析,遇到不同的情况,影响因素自然就不同了。
首先谈谈等级和装备,在网速正常的情况下,我觉得道士在PK上的传奇地位,是无人能比的。不论是战士,还是法师,都无法与道士相抗衡。道士在打高级战士时,只需紧贴自己的骷髅宝宝,边跑边打,战士完全不会砍你的,而你的骷髅宝宝却可以轻松砍中战士,聪明的战士,一定不会跟骷髅宝宝互砍,他一定会追道人砍你的,只要道人挂上,那么他的骷髅宝宝也会随道而碎。
因此,道士必须不停地跑,不能停地走,一旦停了,就要被战士砍死。战士砍不到道士,而骷髅刀却能砍下战士,战士不飞才怪。法术大师在打高法师时,还是采取边跑边战的战术,这个时候还多加一种,就是放毒。此外,法师还可以在行进中使用闪电,而且法师还可以使用极光电影,道士们,记住,一定不要在行进中与法师保持一条直线,否则被他的极光电影击中,你就会爽歪了。
法师跑,你也跑,把握机会,立刻丢一个毒药给法师,毒药,看他还能撑多久,血就会慢慢流出来,即使法师带了两三包血,也不够耗啊,几个毒药就能把他的血全部耗尽。也许有人会反对,说法师能带宠物来啊。对啊,法师带宠物来了,有什么好嚣张的,难道我们道士没有宝宝吗?即使法师你聪明,先杀了我的孩子,但是你杀了一个,我就会继续召唤,而你的宠物,只要死了,就不会再出现,只能重来一次,在这方面,道士显然占了优势。普通法师挂上宠物后,就会飞起来。
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